超乎预期的、完成度很高的“艺术品”,画面丝滑,群像鲜明,细节讲究,有坑必填,叙事节奏行云流水又张弛有度,人物转变自然流露又丝丝入扣,追戏武斗荷尔蒙拉满,情意深处亦会心破防。剧情未必多别出心裁,但也是讲好了故事,完完整整,屡屡反转,一惊一愕一颦一笑,余音袅袅不绝如缕。寓意未必多精深玄妙,但也是灵巧了引子,举重若轻,拿捏精准,似坏似邪似好似善,运化自在顽石点头。为go bad or go home的“狼狈为奸”上头,为兄弟嘴快决裂分道扬镳而黯然,为不自禁地摇尾和竖毛(萌发善的苗苗)而欣慰
原本要去电影院看的,那段时间刚好比较忙就只能在线上观看了,故事蛮有趣的,感觉做动画真的蛮不容易的(正在学特效动画的人哭泣),Wolf人设蛮招人喜欢的,个人原因豚鼠教授有些出戏,像我团成员的一个动物塑,结局能知道怎么出狱的就好了,喜欢看一些有趣有爱的team,果然动画片对封校无聊的大学生来说刚刚好,突然想回顾一下疯狂动物城了。
下午在电影院里看完《坏蛋联盟》,我的直接感受就是片子里的动物拟人程度已经高到和城市里占绝大多数的人类一毛一样了,除了特意体现动物形态的身体特征,其他任何时候就是个特质点的人类罢了。
所以我就搞不明白这些与人类毫无区别的动物拟人存在的意义是啥,如果换成人类好像对这个故事也没啥影响。
所以我就在琢磨啊,再结合之前类似的疯狂动物城,我好像有点明白了:动物拟人的便利在于可以方便把人物的刻板印象不须多言就直白拍在观众脸上。
打个比方,坏蛋联盟或者动物城里出现的大灰狼、狐狸
坏蛋联盟变好蛋,浪子回头金不换
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