这几天把三部魁拔都看了,看完之后,怎么说呢...很不错,但是没有想象的这么好
因为看不懂动漫的什么画风啊设计啊建模啊等等,所以不谈动画的界面。我只关心故事,所以也只谈故事。
魁拔三部讲的是第六代魁拔的故事,从出生到目前过了涡流岛第三防线。目前为止,魁拔的思想还算是积极向上的(但是很混乱),剧情么,三部都是以六代魁拔蛮吉干掉了对(dui)手(you)为结局的。恩,我只能说这些了。
以下是正(che)常(dan)的地方(不喜勿看):
第一部。没有世界观啊啊啊啊啊,一会说是神圣兽国一会又说树国,我tm不知道你们什么关系啊,后面还有海国等等。你们就不能建立好一个世界背景什么的再让主角俩跑地图吗???然后是纹耀,我看完了三部都没有解释过纹耀这玩意儿到底是什么,如果说是身份象征的话那贵族上战场送死,平民连上战场的资格都没有???如果说是实力象征的话那士兵看不起那些平民纹耀好像没什么不对的吧?毕竟人家战斗力更强好吧。再说说这个十大纹耀和平民纹耀和杂纹耀
说实话,人物前后的设定问题很大很大。
这一部也不用叫战神崛起,可以叫拯救曲镜一号,或者魁拔大战海问香,叫战神暴走也行,无脑暴走流,学人家EVA,初号机也没你这么暴走了。这一部的3D暴走还不如第一部的2D好看,连那个超能勇士都不如。
那个大仓究竟是出来做什么的?炒菜?然后解毒,然后暴走?花了那么多帧去表现他的脉术牛B就是为了最后的暴走么?有点坑。海问香还说大仓原本不应该在那里,在那里是为了阻止人们到海问香的底盘上,这是潜台词大仓喜欢海问香么?然后就这么挂了?放风筝放死了?
而且魁拔蛮吉究竟是作为一个什么样的人设的存在?大结局难不成是蛮吉后悔把自己的粉丝们全打死,然后暴走毁灭世界么?
编剧感觉很混乱的感觉呀。
首先魁拔里,没有绝对的对与错,有的只是立场不同,就像很多日漫一样,没有绝对的坏人,都是为了自己的信念或者立场去战斗、杀戮。
其次,魁拔可能初始的定位是低年龄段的,所以它表面上没有给人一种很压抑的感觉,而是很多地方充满了轻松、搞笑,当然这个主要任务还是由蛮小满大人来一力承担的。但是只要主角蛮吉是魁拔——一个几乎所有人都想杀死的“怪物”,只要他在神圣联军的阵营,那么这个故事就必定不是一出喜剧,而是一个悲伤的故事。不过我想结局应该不会太过悲壮,考虑到国情,它一定会顾及到小朋友的感受,但在我看来,这部动漫的结尾应该是悲伤的,是看过后可以让人有很长时间抑郁的,这样才更是一个全年龄,甚至以青年、青少年为主要观众的动漫。
魁拔I,我和一个女孩相识;魁拔II,我和前女友一起;魁拔III,我一个人。
她在我青春的各个阶段,相识、相聚又相散。
那划过的飘飘长发,轻轻滑吻的香腮,慌乱刮落的泪水,到如今,我的指尖尤记。
是你的泪,还是我的泪?青春,恐怕早已忘记,而忘不掉却是曾经。
电影本身不谈技术,不谈逻辑,谈感受。
活着,但一点都不纯粹,逐渐讨厌现在的自己。魁拔3让我找到那份纯粹,虽然有些娇作,有些模仿,但不阻碍国产动漫的成长。
凡事没有对错,每个人都有自己的故事,那些过去的故事让他们做出一些现在别人无法理解的行为,无论我们听没或听过,无论动听抑或不动听,我们都应该尊重,无论对手还是伙伴,而不是简单的一句SB,这没教养。
日本以信念见长,体现在众多日本电影、电视剧及动漫之中,魁拔3给了我一些这种感觉,暂不去评价“信念”的价值,且说我们坚持着一种坚持,没有好坏,只因坚持,便有了些意思。
前几天见过一片网文,便说,很多人的努力都是没有价值的,也没有意义的,因为所努力的梦想根本就不会实现,只因随机性
“魁拔Ⅲ战神崛起”姚姝新作,我看到的是一个很用心的在努力成长的蛮吉
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