没玩过游戏,看过FZ FSN,单纯评价这部番。
很出彩的是两段小高潮的打斗场面,真是有钱。
但我个人觉得人物真的没有立起来,我个人觉得人物描绘细腻的比较细腻的是西杜丽,羽蛇神,如果愿意下功夫,人物描绘并不需要很多场景。人物也很吃老本“那不是弓凛吗?!”
然后,很大的问题是故事情节对于我这样没玩过游戏的,真的不太看得懂。
最后,就是镜头太多卖肉的了,太刻意,就会低俗。
略失望。
刚开始追的时候,确实没想到能做得那么好。
追番肯定是为了手游来的,但是结局的几集实在是做得堪比剧场版,很久没有见过那么壮烈的前行了。西杜丽的手势,安娜的花,开满冥界的花,胆小鬼的匹夫之勇。
从牛若丸牺牲开始,制作一路飞起,虽然中间依旧经历了小太刀重创(祝病魔早日战胜他)爷爷饿了这些意味不明的东西,但是整体做得堪称澎湃豪迈。
第七章,是写给人类的赞歌。文明的延续是每一个人类在末日中的一往无前。
闪闪这部里简直神了,人类所有的伟大、不屈、坚持、高傲全都在他身上体现了
低星的基本都是看了一两集就来开喷的,能不能看完再说?从列奥尼达斯出场后面就全程高燃,不管是日漫还是日剧都是讲节奏的啊!前面都会有很多铺垫讲出场人物性格讲故事背景,看了个开头就开始喷怕是被国产剧开头就撕逼的尿性荼毒了吧,一部好的作品是需要观众耐心让作者把世界观还有剧情铺开的,不是某国产剧一样无脑生硬转折尬吹神反转的。偷星九月天也是慢慢才展开,后面才发现世界观庞大,如果一开头看到小偷侦探就放弃后面的东西也看不到了,所罗门的伪证电影版导演用了五个小时来铺垫
理性7.5,感性6.0。
在当初高雄统子做完本次动画的序章第0话之时,我和很多爱好者都非常激动兴奋,因为我们相信在后续一定会有更加精彩的篇章,但未曾想到,作为一部动画,第0话就是本作的巅峰。
《FGO》作为一部游戏,一款手游,能够在运营的生死存亡之际转危为安,并一路高歌猛进立于世界手游之顶端,其核心的核心,是奈绪蘑菇(的脚本)。这是FGO二代目总监盐川洋介之语,也是一路走来的老玩家的心声。《FGO》虽然发展至今已经拥有多元化的吸引玩家的要素,也因此壮大了客户群体
fgo第七章改编动画的消息一放出来,月球界可以说是盛况空前,各种赞美之声纷至杳来。“宏大的史诗类剧情”对于蘑菇可以说是一个很大的创新和突破——因为我们之前看到的大多数是boy meets girl。但作为一个已经看完《月姬》(游戏),《魔法使之夜》(游戏和设定集),《空之境界》(剧场版和小说)《fate stay night》(游戏和所有动画),《fate zero》(动画),《Fate/Apocrypha》(动画),fha(游戏),《fate extra》(游戏看了通关视频,动画看完了),《苍银的碎片》,二世事件簿(小说的一部分)
又一次目睹从者的离去 又一次跟特异点告别 不论是否被铭记 这一段的历程 都在心里。
其实从第八话的牛肉丸神回开始 尽管整体上依旧有很多的问题 但这份诚意已经确确实实传达到了粉丝心里。在这之后不论是日常还是战斗 不乱是游戏原作还是fate系列的梗 每一份情感都包含在了每一个细节中。fate吸引我的其中一点就是这样 每一个角色 背后的故事 存在的证明 过往的经历 都在不同的篇章中 展现出了一样却又不一样的光芒 都带着不仅仅是自身还有更多人的信念在战斗。
【命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚】《Tell me》和《Prover》
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