单看海猫的话。确实不如前2作那么好了、虽然血腥度依然不减。但我看了几次之后发现动漫交待的不够完整、很多地方让人有些无法理解。也许有时候不能全部都去理解、保持着疑问才是它的魅力吧。我没玩过游戏。但我认为游戏应该会比动漫好很多。动漫的制作有时候会偏离初衷。无法完整的将游戏的所有感觉都表达出来。不过呢。看到最后的时候、贝阿朵利切的那句话却让人突然醒悟过来了。让这个动漫立刻充满了感动和温情。
战人重新站起来的时候很燃。
都说楼座的戏份删得太多,我感觉气氛已经到位了。
美中不足的是小三四的戏份不多,天然呆的样子完全没有表现出来。
期待下集换片头。
从课堂到六轩岛——李天道老师“一与多的思考”的思考
@dandoliya
这是一份随笔,但希望能随得有深度。——写在前面
在9月12日课上,李天道老师让我们思考“一与多的关系”,不知道本质是不是希望我们阅读老子的《道德经》中所谈的“道生一,一生二,二生三,三生万物、万物负阴而抱阳,冲气以为和”(德经42)一句,把“一”当作为万物的源头(其实这么理解不对,因为按照老子的说法,道才是“天地之始”“万物之母”),把“多”当做三及其万物,如果这么理解的话,秋叶老师的一句做PPT的关键句“less is more”就可以解释“一与多”的关系了,如同大树根深枝叶繁一般,不过“一与多”的关系让我想起了一部动画《海猫鸣泣之时》。
希腊古代哲学告诉我们:一是存在,多是非存在。
如果把一作为存在进行定义,多,就是他的对立面,而这样的关系有如下几个特点:
1)一的存在否定了多的非存在的存在
2)一是可感知的不可变,而多是不可感知的可变
3)一的存在于多的非存在于时间/地域/概念三者存在着三种不同的具象表现
二十四集大型游戏宣传片?
如果是要寻求猎奇和血腥,那么请你绕道.如果实在对包子脸无爱到不能正常游戏,那么请你绕道.
先看动画的我,对<海猫>非常的失望,觉得不知所云.但当我真正接触了游戏之后,我发现我第一个最大的改变就是-------接受了包子脸.
其实准确的说是,因为作者精心设计的剧情,对人物细致入微的刻画,美到哭的音乐和差点大到不能自圆其说的世界观深深地吸引了我,让我甚至可以接受了原来觉得一点都不美型的包子脸,甚至再看动画时觉得因为不是包子脸所以不萌.
请不要把<海猫>作为推理剧,如果非要归类,我依然将它归类到治愈系.
动画的话,给三星是因为声优和对游戏的好评;游戏的话,我想我会给到五星,并且诚挚的推荐您能够去细细品味.
这的确是在茶余饭后值得花时间去体验的一款游戏.
似乎只有Ep3最初的一集出现了口癖,后来就没有出现过。
这样的话,下一集天鹰骂贝熊的时候,该多么突兀啊。
金铅球,咬破肚脐吧!
《海猫鸣泣之时》海猫动漫还是很良心的
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