很多人可能没看懂遗迹(Artifact)的作用或是觉得本片疑点重重,这里略微谈一下我的看法:
1.第二处遗迹(也就是本片中的遗迹)的作用是镇压某种蝙蝠形状会飞的怪物(Alien),而这种怪物就是影片里的万恶之源——一旦获得自由就会寻找人类并用它的喙扎穿人的大脑使他变成残杀其他人的变异人(Necromorph),影片里第一次描述这个怪物是当其中一个安全防卫队员带着她的女朋友的尸体进入小型飞船并正准备起飞的那一刹,正是这个怪物在最后时刻从飞船喷气口飞进了飞船。
2.殖民地的居民开始互相残杀也是拜这种怪物所赐。
3.第一处遗迹的作用不明,可能和第二处遗迹的作用不同,所以在发掘的过程中没有出现本片里的现象(当然本片也没有拍摄,只是用一句话提到过)。
4.请注意影片里的一个细节:影片曾多次描绘当人们被变异人残杀后,那个蝙蝠状怪物总要在最后登场一下,扎穿被杀害的人,那个人才会发生变异(mutate)。也就是说变异人只能杀人而不能制造新的变异人,新变异人的诞生只能由蝙蝠怪完成。
5.变异人虽然不具有让受害者变成变异人的能力(前面说过
我在游戏之前先看了电影,因为电影是前传。
虽然我不喜欢欧美的画风,不喜欢阴沉的调调,也不喜欢女主角的大胸。
而且看得一头雾水。
然后我进入游戏,
第一个画面就让我情不自禁爆出了F打头的单词。
太强大了!
游戏本身的素质无可挑剔,如果加上能肆意破坏场景就完美了。剧情很完整,也很深,随着游戏的进行,之前电影里的情节开始长生关联,电影里不明白的地方开始显山露水,而游戏里的很多细节如果不看电影也是无法明白其意思。这样的互动,才让游戏体验在大气和震撼的同时更加细腻。
要强调的地方有两点,
一,这不是根据游戏改编的,而是漫画。
二,这游戏可以根据你的喜好肢解怪物,同时怪物也会根据自己喜好肢解你,如果受不了血浆和断肢如阳春白雪满天飞舞或者尸体以一种真实还原车祸现场般的情景摆在人面前的话,这游戏是砒霜。
三,对于不玩游戏,或者不打算玩游戏,甚至根本不知道有这游戏的人,这部电影只能是索然无味的东西。
我是在玩Dead Space时才知道08年有这号动画的,于是就在玩了8章后停了一会去看了动画版。游戏的主角就是在动画片尾紧接着赶去亲切慰问石村号的那艘太空船。
地球政府在200年前于ALTMAN挖掘出第一个MARKER(那啥古物),透过研究古物的文字,人类得知MARKER上记载了一些可代替上帝创造新生命的技术,负责考古的科学家于是发扬了爬到山顶发现神在那坐着喝茶的精神,创立了统一教,专门从事碑文的解读与基因技术的研究,教义目标类似信春哥得永生and呼吁教徒死后献出遗体(供繁殖研究异型用)。信标教迅速发展壮大,逐渐掌握了很多经济命脉(殖民地的挖矿企业与石村号,教会控股),人类势力里被大致分为一半的地球政府(不信教)和另一半政府+教廷(政府信徒不在少数,动画里在BRIDGE争执那段,博士也说了)。虽然碑文上也同时警告这种违背自然规律地做法非常危险,但好奇害死猫嘛,还有,统一教建立的基础就在于碑文的技术。在各处殖民地建立起研究所后(AEGIS为其一),根据碑文的技术,人类制造出了肉蝙蝠并复制出MARKER,但是
dead space 分为3部分,一组6集的flash前传,一部动画电影,一部续集游戏。
前传的发生的地点是在殖民地上,矿工们在开采过程中无意发现了第二个mark(被统一教称作为“圣印”)。统一教执意把mark运回地球,派遣了石村号采矿船。然而一名接近过mark的统一教信徒,发疯后拿起采矿器杀害了一名护士后。恐惧就逐渐笼罩。殖民地出现恐怖的幻象,统一教徒集体自杀,矿工一个个发疯自杀,发电机过道里开始繁衍出类似器官的组织。他们终于来了,尸体复活了。绝望的保安组长录制了最后的video log希望阻止石村号的到来。可是。。。
石村号的保安组长开始录制video log,电影就这样开始了。电影情节就不投入了。
有兴趣的朋友可以玩下游戏。游戏非常精彩给上5分,只是我们的主角同样倒霉。
。。。和这个电影最接近的DOOM4
美式和日式结合的悲惨动画效果。。。本以为美式自有一套还是很不错的人物造型,结果没有反映出来,也可能是钱都花在3D效果上导致平面人物制作的较为马虎 剧情过程也紧巴巴的 另外一点。。。个人认为怪物的业余爱好是糊墙。。。这是个不好的爱好
死亡空间系列的漫画版是很多游戏灵感的来源 个人认为也可以算是个平台了
死亡空间系列的一个宗旨就是暴露人类的渺小
血腥是比较血腥,可是漫画又能血腥到那里去呢?还不是一边吃薯条一边看!故事类型就是典型的美国式异形片。喜欢这个类型的可以去看看,不过要是拍成真人的我是绝对不会看的,就光那个叫沈的给电锯锯成2半那里我就受不了。
《死亡空间:坍塌》2008佳片有约,关于那个失手杀了舰长那一截
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