反派是自带保护罩是吧,一发导弹下来周围都烂了你屁事没有?
美国政府炸你的亲人你去报复政府和军方啊,平民真是日了狗了
连个暴君都不投放,光靠这点丧尸还想毁灭世界,一辆坦克就给你全镇压喽
明知道车里是丧尸还要去开门,强行降智领一波便当
里昂也不是第一天上班了,咋杀几只狗都那么费劲呢,还要祸害人家路上车开得好好的人
楼顶两人枪斗术真的离谱,二人转是吧
克里斯前一秒还在丧尸堆里开无双,后一秒就被军火贩子的无情铁拳干碎
感情肌肉不是举铁和打拳练的,是注射的瘦肉精是吧
笔者是生化迷,电影游戏都非常喜欢,等了几年,终于出了第三部CG动画。前几天迫不急待地在家里把灯光调暗,看完了。生化危机CG系列出到了第三部,每一部都很卖座。赞叹之余,也在思考,与美国其它商业大片都是一样的套路(人个英雄拯救世界)。而且,从豆瓣看上到很多影评都在说主角开挂、超人附体,有些情节完全脱离实际。即便如此,为何我们却百看不厌,深陷其中。
稍微分析一下,生化危机CG系列俘获观众的技巧如下:
1 细节描写
CG系列有着高质量的画面,特别是近期的这一部,人物面部表情更加细腻,几乎达到以假乱真的程度,从视觉审美的角度,已经领先一步。其次,剧本设计恰当,“总有一天你会面临抉择,是杀了他们,或者被他们杀”。好的剧本可以让人物角色性格鲜明、立体和真实。
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2制造悬念
电影开场有一位穿着上火的反派美女,外表冷酷,气场强大,感觉很厉害的样子。这样一个开局,想必很多观众都想看她和主角的对决,看她有什么厉害的本事,这样的好奇贯穿整个观影过程,调足了味口
【生化危机:复仇】杰森·范特领演,生化匆匆20年,我想看的就是这个
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