制作和剧情已经被说得够多了,这里从比较的角度说一说脚本上的问题吧。
一、魔术的出发点
在FSN里,魔术作为一种“神秘”,一种和科学正好相反的技术,表现出一种对现实法则的超越效果。FSN里的技能设计突出了这种神秘感,这些设计刚好出现在“魔术”和“科学”的边界上,从微观上产生对现实的扭曲——
Saber握着“看不见”的剑;
Lancer拥有“颠倒因果”的枪;
Caster有切断“契约”的宝具;
Assassin有“不能被闪避”的秘剑;
Berserker“逆转时间”而不死;
Rider用鲜血神殿“吸收灵魂”;
Archer的出现在一条时间线上打破了“祖母悖论”
……
相比而言,FZ英灵的能力大多设计在魔术世界内,而“召唤海怪”、“控制飞机”等桥段也被人诟病说和魔术的隐秘背道而驰。
而在FA里,我们似乎大多数时候都只能看到光炮在射来射去。而大规模的群战和空中堡垒,更让魔术的神秘感荡然无存。
二、世界观的出发点
在蘑菇笔下,设定基本上都在为塑造人物,以及刻画人物的冲突服务。FSN里的三条线,分别刻画了三个鲜明的角色:
可以说是披着大型IP做出来的一坨黏腻焦糊。
没看过原作剧本,但是从动画化的改编来看,原作也不会好到哪去。想起当年还是初中的时候试着看了下镰池和马的魔禁小说,只是前几章节就废话连篇,这让我很快意识到轻小说的存在本身就是污染文学圈的垃圾,和国内的网络小说没有本质区别。让文字转变成廉价又快餐化的流水账簿,这还算是文学作品吗?
好吧扯远了,这里就不再赘述,讲讲动画里的东西。
Fate系列的世界观还是比较庞大的
七月第一周,开始最新一季的动漫推荐。
今天第一辑——Fate/Apocrypha(b站在线观看)。<图片1>
承载了漫迷太多热情与激情的Fate系列又一次被搬上荧幕,着实让翘首以盼的小伙伴们兴奋了一番。新作延续了过往的设定与世界观,讲述“7 VS 7 大规模圣杯大战"。各路熟悉角色悉数登场,加上新晋女王英灵“贞德”加盟,相信这部动漫一定会掀起一波Fate狂潮。
说句题外话,近些年,TYPE-MOON旗下不少知名游戏、动漫、及其周边的推广相当活跃,单单Fate系列就已经推出好几部游戏+漫画+动漫,看来公司的野心不小。<图片2>
随意闲扯了一下,接着进入推荐环节。(基于个人只看了一集缘故,因为只更新了第一集,所以下面的某些论调可能过于片面,敬请谅解)
I. TYPE-MOON+Saber=历久弥新
说起Fate(命运)系列,就不得不提TYPE-MOON与Saber,前者是Fate系列的缔造者,后者是此系列的人气角色。
悉数过往,自从2006年“Fate/stay night”初代动画化,再到本年度最新版“Fate/Apocrypha”,历时11年,推出了数部动漫系列(包括外传),超高的人气,经典的角色
先大概说一下自己的观感。第一话确实没开好头,杂乱的叙事、没有任何亲密感的角色、崩溃的画风、混乱的叙事线都令这部剧给人敬而远之的感觉。但看到后来确实看到了一个不同于原版Fate系列的世界观,两派不同价值观之间的博弈、还有数量翻倍的从者的表演,最后在惊讶之中走向一个相对完满的结局。所以从剧作角度来说算是相对完整的剧作,但绝不是一个好故事。
原因主要还是在于世界观的安排上。在不知道天草身份之前,影片中的世界观似乎就是由一个Ruler作为判决红黑两方较量公允的一个完整世界构成
啥玩意。跟徐克似的,人物设定满分,但这破编剧完全不会讲故事
首先人物设定上。贞德美美美,迦尔纳美美美,杰克很帅气,天草很帅气,女帝很霸气;两个剑兵都搅屎,两个狂战都是⑨,两个法师都是鶸,两个弓兵都土了吧唧,两个骑兵都是反水傻逼。
剧情一开始为什么要打不说,从者是谁不说,光喊名字谁知道你是谁啊
中间剧情总结一下就是黑化与反水,各种二五仔,各种为了男主出风头剧情杀。黑骑莫名救男主,黑剑兵自杀救男主,黑狂自爆电疗男主。红剑又帮男主
“命运/外典”脑残!主线相关剧情和逻辑迷到不行
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