Alicization篇的设定相当庞大,其内涵也相当深厚,“什么是爱”于我来说是次要的,更能抓住我的是所谓“人工智能的权利”以及“人工智能的思考”。神圣术实际是抓住了系统的漏洞,有点“缸中之脑”的意思,最后的剧情也很明显点出了这一点。
想要说明一点,尤吉欧和桐人想要守护的爱丽丝是不同的,UGO与整合前的爱丽丝走上了另一条路,世界的拯救需要桐人与整合骑士爱丽丝,这一点剧中已经说得很清楚了,对我来说也是最认同的结局。
至于最后葵妮拉的铺垫和台词“我要 我的世界”,有点没头绪
结局非常的意难平
好几年前看刀剑2,绝剑优纪死了意难平,如今刀剑3爱丽丝篇,尤吉欧又死了,又是一份意难平,而且程度更深,毕竟尤吉欧是整部从头到尾都贯穿剧情的人物,绝剑貌似是一小部分贯穿整部的(如果没记错的话)
说来有没有觉得优纪和尤吉欧名字好相像?以至于结局类同都是以死亡结束……
整部看下来,尤吉欧从最初的懦弱胆怯不敢去救年幼的爱丽丝,然后遇见从real world来的桐人(当然小的时候也相识过,和爱丽丝三个人一同聚在一起),被桐人所教导(也是在桐人的鼓励下去拿起剑来)
学会剑技
看完此剧发现一个很普遍的问题
不管是现实生活中,还是假想世界里,在本质上是完全相同的。
人类的脑部是高级神经中枢,各种神经分支将外界的信息传递回脑部,然后大脑才会做出一系列相关反馈,进行处理,从而人类认识世界,在这个世界上活动。
全息游戏通过一个头盔,掌控了脑部的运动,反馈到网络世界,所以在这个虚拟世界中人的活动和现实世界中一样。
而网络世界不是真实世界的理由就是,可以登出,可以通过机器开关离开那里。
大脑可以识别电子脉冲信号,无法登出的世界。这就是现实世界。
《刀剑神域》是我最喜欢的动漫。
我认为《刀剑神域》属于科幻,主题是“虚拟世界”,科幻是骨,故事是肉。
科幻分软硬。如果按何者为核心分,科幻为故事服务的为软科幻,如《勇敢者的游戏2:宇宙历险》;故事为科幻服务的为硬科幻,如《球状闪电》。那么《刀剑神域》属于软科幻。
如果看科幻元素是否经典,如《基地》的“心理史学”,《三体》的“黑暗森林法则”,那么《刀剑神域》属于硬科幻。它的核心概念是“完全潜行”:机器把信息直接传给人的大脑,大脑发出的信号完全由机器接受。
刀剑神域3刚刚看到第六集,我已经无法用词汇形容它的好了...刀剑粉尽情欢呼吧...系列最精彩的篇章已经到来了
1.作为一个看过小说的原著党和刀剑粉,有了第一季剧情铺垫,许多画面对我来说都充满回忆与震撼。
2.刀剑系列底蕴厚实,精彩的BGM插曲数不胜数,什么场景都有最优秀的配乐,当我在第五集听到尾浦大神的shooting star,然后配合alo的剧情台词,真的感动的想哭
3.A-1 Pictures是个神奇的公司,出过妖尾,四谎,花名等神作,也有过学战这种黑历史..但是我想说
追原著时一直期待的桐人和尤吉欧剧情,在小说连载六年后终于动画化。。制作组也很懂事,找了松冈最爱的信长来配挚友尤吉欧。虽然制作跟小说比真的差距颇大,受限于小说和动画表现的区别以及番剧集数限制,尤吉欧角色存在魔改,桐人内心描写基本全砍,两者羁绊没有完美体现,显得最后的分别剧情欠缺情感渲染。但不管怎么说,声优及音乐确实很打动人。
有生之年期待一个骑士团长动画化!狗川原老贼快把尤吉欧复活!现在追最新的剧情看得我很扎心!
【刀剑神域 爱丽丝篇】当奈叶的法杖使用英语施法
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