很高兴日本人的作品在这十年间逐渐的回归到自我文化的探索和发展,而不是如同钢炼一般的犹如全盘西化。似乎自从08年那一波危机之后,各国的文化价值就开始全盘脱离西方的过分影响,借助各自文化里的神话来承接那些设定,是一种令人欢喜的事情。
人生就好像就应该如此,拯救与被拯救,恋情也好像就应该如此,信任。男女主互相拯救的故事通过一个神话的矛盾被衍生了出来,却也因此上升。社会最主要的单位就是家庭,而家庭最核心的结构就是夫妻双方的结构,当下的社会核心往下深究了
节奏拖沓,前几周目,就剩三天活头了还能一整个下午的跳过,不跳过的剧情也都是感情戏,还有很多无关剧情的回忆;
男女主人设前后矛盾,一面被按在地上摩擦时嚷嚷要干掉反派,一面反派真给机会了又各种手软被反杀;一面小心谨慎怕被刀,一面又各种分兵独自行动;一面俯瞰智力担当一面俯瞰没有效果;一面女主觉醒影子武力担当,一面后期各种添加金手指,比如复制了某物后就已经没有地方,后期突然就能添加了,比如动不动就饿,后面就不再提饿的事了;男主总在口头上表现自己能独当一面,结果除了轮回完全没用
《夏日重现》:讲述了一个男孩慎平,他的发小爱人潮意外溺亡,他回到家乡参加潮的葬礼,追寻小岛的真相。
设定带感
影子病、影子的设定非常带感,第一代影子“波稻”是四维空间生物,来自高维度空间,可以随意变身为任意物品,以陨石的形式来到了地球,复制鲸鱼,化为鲸鱼;游到小岛的时候,见到人类女孩“波稻”,变身为影子波稻,并吃了人类女孩波稻,成为唯一的波稻,也成为神,被祭司庇佑。
第18集,很燃,主角团已经找到这位祭司,并且识破了他的身份,然而,主角团仍然失败了。
“俯瞰”“呼吸”
所以我就自己来吐槽了
其实我真的很喜欢潮和澪,人物形象很可爱,男主我只能说大众脸,除了他真的很能忍痛和比较冷静聪明,我get不到他的帅
然后就是人物之间的感情,真的塑造的一塌糊涂,明明有那么多发挥空间,感觉每次就像蜻蜓点水一样写一点点就过去了,那剩下的呢,真的就全靠我们自己培养感情吗?例如,男女主角间的感情,弹幕都在刷纯爱纯爱,纯是有,爱是我真没感受到多少。两人的感情基础描写的太少,明明开头多年后第一次回乡是参加自己爱的人的葬礼这种剧情很好打感情基础
有个网络问题:
一项瞬间转移技术,使用的方法是让A地的你彻底消失,再从B地复制你出来。请问,这个B地的你是否是你?你是否已经在A地死亡?
对于主体与复制体的讨论,在科幻作品中是老生常谈的话题。今年四月开播的动画《夏日重现》中也将这个元素加入到了轮回循环的故事线中,为动画又增添了一丝悬疑感。
动画中,地外生命波韬居住在日都岛,拥有制造影子的能力,她潜伏几百年后想要回家时,却因为一个变异影子的出现拉开了网代慎平与恶波韬、四手的无限拉扯战斗故事。
整体而言,《夏日重现》是一部佳作
主角打不过反派怎么办
“主角加设定吧”
还是打不过怎么办
“反派多说话吧”
感觉就是反派自己把自己玩死的,一直在养蛊。从前面的完全碾压,到中间的勉强打平,后面打不过了只能拼计谋,最后被逼到只能1v1绝地求生。主角团是越打越强,反派是越打越弱。那异世界决战我看都乐了,真是反派死于话多,你俩聊的时间比前面打的时间都长吧。女主又开外挂,为啥突然能操控散弹枪自动飞到男主手里?别问,问就是纯爱的力量。
这部番整体来说是战斗>悬疑>推理。后面三分之二就几乎纯战斗了。而且拼的是谁的挂多
【夏日重现】关于少年动漫番剧“媚宅”问题
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