完全按照《飢餓遊戲》系列的套路在拍,模仿對象本就不是多好,模仿者就更是降級,片長比第一部更短,節奏跟趕著投胎似的,故事一路走馬觀花,根本沒有人物塑造,枉費第一部的驚喜,令人失望。
【7分】多重结局只愿意选一种
密室的设计就像游戏设计的人一样比较变态,从这一点来看流媒体版本的比较符合逻辑一些,但是虽然院线版的对于故事和密室设计之间的联系比较薄弱,但最终某些人的复活给人产生希望,也许所有人都没有死,重温密室1的开头保安对阿曼达说感谢她对国家的贡献,也许是具有某种政治目的的游戏,或者又只是表明游戏设计者对参与者情况的详尽调查和了如指掌。如果要选,我觉得院线版故事开放超度更高,不会只局限于一种解释,而且人复活的希望也大大增加,这是我愿意看见的
看了开头就知道后面有反转,后半段要不是等反转根本看不下去,结果你就来了个这?跟电锯惊魂差远了。
首先这游戏正派反派智商都不在线,这个反派和竖锯老爷子就是个废物。原本这个电影想表现的是高智商解密战斗,一方设计谜题一方解密,可问题是两边都是智障这怎么能好看?连20年前的电锯惊魂都比不上这真的是2022年的电影?
有那么多地方可以增加细节导演却一点没拍,神父去盲猜前路的时候完全可以展现一下对上帝的信仰,还有沙滩那关两条路都可以过关,那你设计谜题干什么?为什么要留两条路
院线版和流媒体版都看了,先说,两版各有优劣,其次,既然是系列电影,势必要跟1比较——比第一部差(密室不逊色,主线有问题)。
问题①——第一部每个玩家几乎都有背景故事且人物塑造丰满,而这一部直接开启冠军赛但是除了主角其他都是流水角色,第一个盒饭哥连名字都没得,配角塑造逊色,显得整个逃生过程逊色,全片丰满度下降。
问题②——两个版本主线都差强人意,各有问题。两个版本两种主线,遛人玩?两句话各总结两个版本主线:院线版——女主重返纽约斗幕后大boss结果被无限套娃
第一部没看过,但好像也不太影响观影。
类似的在线直播题材,好像也不太新鲜。
如果仅从故事中设计的“关卡”来看,还是挺刺激的。但是,在每一关里头发现线索,总是感觉有点草率。
解谜游戏,或许就应该静下心来破解谜题才是。
但是这和故事主题明显不符,所以闯关者基本上是在一阵慌乱中,就顺便把谜题给解了,给人的感觉有点敷衍。
故事的开始,游戏的设计者现身,然后把游戏的目的交待得清清楚楚。
按照套路,这家伙铁定是需要领便当的,事实也确实如此。
关键问题是,送便当的会是谁。
按照套路
【密室逃生2】让人崩溃的悬疑片 烂片!烂片!烂片!
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