老式游戏里的故事,怀旧的影像,朴素的真理。There's no one I'd rather be than me。生活里,每个人都有义务对自己的角色恪守职责。是好还是坏,只是一个定义而已。重要的是,如何认识自己,接受自己,然后,完成自己。
电影里有很多小时候玩过的游戏,PACMAN什么的。然后台词也很逗趣,让人意外居然不是PIXAR出品,而之前的BRAVE倒是像迪士尼动画自己的出品。
首先很喜欢世界观的设定,在这个世界里游戏角色有自己的喜怒哀乐。在游戏厅休业的时候,他们就像朝九晚五的上班一样结束一天的工作开始自己的生活。他们可以通过电线穿越到不同的游戏里。游戏一旦出现错误就会被断电,游戏角色和游戏世界也会随之消失。
故事的主角是破坏王拉尔夫。结束一天工作后却躺在垃圾堆的他郁郁不乐。在游戏30周年的纪念日里甚至找不到自己的一席之位,他感觉到自己被孤立了。即使30年如一日般兢兢业业地做好“bad guy”的本分,却没赢得应有的尊重。厌倦和孤独让他开始怀疑自己的定位,也开始憧憬成为一个good guy。很自然地,大家开始同情这个内心柔软的大块头。
然而谁都没意识到,即使是个反派,却也是游戏缺一不可的一部分。没有了破坏王的快手阿修,只能变成程序故障的游戏。
而另一位主角是bug少女:凡妮洛普。她不存在在游戏设定里,连个反派也不是,只是程序错误。被所有人厌弃并百般阻扰的她意外地开朗乐观,从没放弃成为赛车手的梦想。拉尔夫在英雄使命拿到的奖牌意外地落到她的手里,成为参加赛车比赛的筹码。
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这部电影我很喜欢。一开始觉得节奏很慢,后来还是很精彩的。糖果王国的国王骗破坏王说:如果公主参加了赛车比赛,获得了冠军,游戏就会重启,而公主逃不出去。我信了,觉得国王人好好。结果出乎意料,是国王把臣民的记忆锁在了箱子里,把公主的代码藏了起来,使公主成为一个游戏编码漏洞。别人的话真的只能信一半,值得信任的只有自己。里面阿修和“动感女孩”也很搞笑~很好看的片子。把游戏都串联在了一起,还可以继续出下去噢我觉得不错~里面的糖果画面好诱人~和查理的巧克力王国一样让女生神往~~
嘿哥们 猛男 你傻啊 .....这配音一出整个世界都颠倒了
谢大妈你出来站街还是来喷段子的
片中的欢乐怀旧美好毁于娜音的装嫩粗俗嘶嚎
我真傻真的,明知道看大片的时候要原声才原汁原味,咋不知道要记牢珍惜软妹币远离国配
如果说去年这一年中有什么遗憾的话,我想没有去电影院看无敌破坏王一定是其中一件,我在电影频道看完这部片子之后更坚定了这种想法,我理应为它的票房再贡献一份力量。
影片开始没多久,主角便是出人意料,一个粗糙的大块头,就像一个模子里面刻出来的反派,不停地破坏破坏就是他日常的工作,尽管这并非他的本意,尽管他狰狞的表情只是伪装,他还是被大楼里的居民们厌恶着。每个游戏都必须有这样一个角色,否则还有谁会来投币呢?孩子们的成就感都是由此而来的。
谁想一直被人们讨厌着?所以就有了大块头在反派聚会上的发言,为了打破这个不成文的善恶规矩,他在不同年代的游戏里面闯荡,寻找证明自己的机会,结果反而捅出了更大的娄子,所幸的是,最终他在绝境中将自己的真心传达了出来,而其他角色也终于理解到他也是游戏中不可或缺的一部分,他的处境相对好了一些,更重要的是,孩子们又能在通过游戏感受到快乐了。
我是个游戏爱好者,从小就是,能够在这部影片里寻找出一些向游戏致敬的桥段和镜头,确是喜出望外,大块头像是大金刚
无敌破坏王:现实的黑暗部分和童话的结尾部分
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