氛围还在 剧情设计 杀人手法 都不如从前 很多bug也说不通 凭借竖锯这个经典勉强给5星 毕竟是自己的信仰 如果继续这样漏洞百出 迟早丢粉
如下的bug如果有朋友能解答的话 欢迎讨论
1. 第三关隔断腿来解救谷仓中的男女 并不是必然 隔断腿不是胖男的剧情任务 胖男和长发女的剧情一直没触发 最后的对决像是临时凑出来的
2. 第二关自己忏悔 依赖竖锯人肉听 并不是自动触发机关 跟以前自动触发的精妙机关比太low
3. 十年前 就因为法医小伙儿没醒就免去意思吗 还收为门徒 太过牵强
4. 竖锯和法医制造工具的时候 说法医教了他 但是哪里体现的呢?
5. 结尾法医是打算如何陷害警察呢?如果陷害他是跟竖锯一样的设计者,就不应死于竖锯的机关,也不应该留下“我做过坏事”的录音。如果他是游戏参与者,就不应该把人皮拼图放到警察的冰箱里
6. 十年后死的第一个人 身上的子弹 陷害警察 这个方式太多漏洞了吧 为什么不把尸体放在棺材里的时候就掉包子弹 如果现场不止黑人一个警察 没有机会掉包怎么办
由于上一部还是2010年出的,那个时候还是高中,第一次接触电锯惊魂也是在大学某个无聊的暑假,自然是没有机会在大荧幕欣赏电锯惊魂。周三的时候偶然发现竟然出第八部了,于是就买了周五的票。果然是因为刚上映,基本上没有人,关键的是还有一个十来岁的小女孩和她的爸爸在一起看。这部电影明显是十八禁的,有漏点和血腥的场景,自己作为一个看恐怖片没有什么感觉的成年人在出发之前还是稍微做了点心理准备的。也只能说老外真是心大。
或许是期待值太高了,整部影片看完之后并没有什么感觉。虽然过程中也会惊呼,但是只能说珠玉在前,第一部包括之后的几部都是惊艳之作,这部只能算是致敬经典吧。虽然一开始也是被两条线交互穿插而自然而然的会以为约翰·克莱默真的复活了,他摘下帽子露出那张久违的脸确实很令人怀念,到最后剧情反转,医生原来是在模仿约翰·克莱默,不过稍微一想就会发现他的激光装置是假的,因为他死的时候明显不像我们期待的像探长死的那样脑袋被切成八瓣,就像喇叭花一样,不过或许确实血腥场面看多了就不以为然了
期待已久的续作,给及格分。
电影采用两条时间线同步推进,最终相交的方式演绎,描述10年前通过约翰克莱默的一场游戏而得到救赎的医生洛根,重新设计一场游戏,最终对坏警探奥尔兰实施制裁的故事。
好的电影胜在情节,优秀的电影胜在细节。
这部电影情节尚可,细节比较粗糙,因此勉强及格而已。
先说一下细节。
1、游戏随机性太强:出场的四位玩家(第五位不算在内),进到第一个房间后,被勒着脖子吊起来,这里很难保证还有人有余力插针管,一不小心就团灭的节奏;剩下三位幸存者,万一先一起进了米仓
被动地惩戒与自主地救赎,人在伤害他人时妥协于自我的私欲,在摧残自己时残放不下苟活的希翼。将死之人,想要什么?想和生命玩一个游戏,游戏最有趣的地方就是摆在你面前的选择直接关系着血肉的疼痛和完缺,关系着生死之别。最诱人的地方是你认为自己可以赢,却忽视了赢的代价。你可以继续活,但再也不复以往的方式,唯有重生,浴火般的重生。但最重要的是,竖锯给出的只是对于一个将死之人而言可观的选择,却不是任何一个活得好好的人会去考虑的选项。认为活着是理所当然的人永远向往享乐的生活
“电锯惊魂8:竖锯”高水准!《电锯惊魂8》游戏中的各种漏洞
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