岩井俊二畅谈《花与爱丽丝杀人事件》
■我想要制作一部自己想看的动画,于是有了这部作品
Q:希望您能够谈谈关于《花与爱丽丝杀人事件》的制作故事。这一次采用了动画形式,并且运用了影像描摹技术来制作作品。那么究竟因为什么,让您决定这么做的呢?
岩井:我跟石井朋彦制作人在聊到作品构想的时候,他说:“一起来弄这部作品吧!”于是我们就开始重启这一系列了。之所以使用影像描摹和3DCG来制作,对于石井先生而言也是对于“3DCG的发展”的一种思考,并且我本人也对影像描摹的可能性非常好奇,于是作品中运用了这两种手法。我自己是一个拍摄真人作品的导演,因此将演员表演的动作制作成动画的话,要更加有利于我来制作,这应该也算是一种理由吧。
Q:您们是在哪些部分应用了影像描摹,哪些部分应用了3DCG技术呢?
岩井:一开始我们打算用3DCG来制作主要角色,对于周围的那些配角么,则找一些龙套演员来参与拍摄,然后使用影像描摹进行处理。然而最后一部分主要角色剧情也采用了影像描摹技术,而剧情过程中也出现了完全使用影像描摹
“花与爱丽丝杀人事件”风靡耀眼的喜剧片 十年之后谢谢你
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