太TM牛逼了吧!且不说这牛逼的画风、牛逼的配乐、牛逼的剪辑(第三部分巴特和人偶的打斗也太漂亮了),光是黑客金那段,就每句台词都值得写在墙上啊!
“人类在姿态和动作的美感方面,其存在本身就比不上人偶。人类认知能力上的缺陷,导致了其现实的不完全。一个种族的完全与否,取决于意识的消失或是具备无限的意识。总之,只有人偶或神才能完美实现。还有一种能和人偶以及神匹敌的存在。”“动物吗?”“雪莱云雀的那种境界,我们这种自我意识过强的生物,是绝对达不到的。沉迷于深层无意识的喜悦
晚上很突然想起了INNOCENCE,灭世的傀儡谣,荒凉华丽的魔都之祭。巴特也像素子一样幻灭般战斗,一直到素子出现,整部片子才有了灵魂。有人形容巴特用的一个词是骑士,看他把马甲披上载入素子GHOST的傀儡娃娃肩头时,真的觉得是很温柔的好男人。可惜他想保护的女神太强悍了,素子太冷酷太决断了,没有了素子的世界,巴特留在九课还有什么意义呢?巴特这个人存在于世界上还有什么意义呢?对他来说,她是上司,是搭档,也是世界上唯一的女性。TV1结尾,巴特唯一一次叫出MOTOKO,很动容。对于素子来说,巴特又是什么呢?只是唯一,让她有牵挂特别的人,除此以外,什么也不是。
生死去来,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊。
一直很想找个机会好好说说攻壳,可惜DOUBAN不是一个适合说ANIME的地方,姑且一置吧。
1995年,《攻壳机动队1》(Ghost in the shell)以华美的CG画面、华丽的音乐和晦涩得有些华而不实的情节(如果你只有耐心看一遍的话)出现在人们眼前。这部影片展示了作为动画大国的日本的第一流制作水准,也深刻表达出导演押井守探讨人性和人类前景的野心。但是,只有在沃卓斯基兄弟的《黑客帝国》三部风行于世之后,动画迷们才会约略记起《黑客》三部曲中著名的绿色数码雨原来是从《攻壳1》当中移植而来,沃卓斯基无疑对《攻壳》表达的题材情有独钟。而此时时间已经过去了十年,2004年,《攻壳机动队2》展现了更为绚丽的动画效果和更为晦涩难懂的情节,从而引发我们对这部典型的(同时也是必将成为经典的)赛伯朋克风格的动画片的深深思索。
其实,如果单从剧情所表达的深度来说,《攻壳2》还远远谈不上超越前部。在《攻壳1》中素子于最后的战役里和傀儡王结合融入了网络,无论故事情节多么精致和引人入胜,这个构想其实只是西方80年代中期科幻小说界所兴起的“赛伯朋克运动”[1]的某次呼应;而2只是在此基础上进一步以九课主要成员巴特为叙述主角
生死去来,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊。
故事里反复出现这四句话,同时思考生命的意义。
故事结尾,陀古萨的女儿抱着一个娃娃,女儿与娃娃的面容仿佛如出一辙,非常相似。似乎在映照故事之前所说:处在人类的前一阶段,生活在混沌之中的孩子到底是什么?内在明显异于人类,却又有着人类的形态。女孩玩过家家时用的人偶,并不是婴儿的替身或练习道具,女孩子绝不是在做育儿练习。只能说玩过家家和现世中养育小孩很相近吧。也就是说,养儿育女是实现人造人这个亘古梦想的最快最便捷的方法。
Ps:因为是这一个月来断断续续写下来的,所以有不对滴地方家人们请狠狠地批评!
相较于前作,《攻壳机动队2:无罪》争议更大,而似乎争议的点大多数并非来源于剧情、人物、主题,反而是关于无罪的“华丽”。关于这个,我特地翻了关于无罪的导演访谈、导演笔记,以及一些动画界的人对于无罪的一些说法,然后做了一个小小的整合,话不多说我就直入正题啦!
一 枪械的构图
我想,押井守关于军械方面的视听处理,不仅是这一部无罪,几乎他的所有悬疑动画在这方面都非常出彩
FOLLOW ME 的女声悠扬动听,似箭穿心,已经许久没有这样的感觉了。
WHO IS THE INNOCENT ONE?
这个世界上所有人都有罪,于是上帝放开了手掌,任世人独自生存。
我们都是被遗弃的孩子,所以我们会恐慌,会孤单,会不知所措。
看过黑客帝国的人很多,但知道黑客帝国的原身就是攻壳的人却廖廖。 从整体构思、环境架设到风格,黑客里都留着浓郁的攻壳气息,个人猜想并不是才思枯竭的表现,而是那两兄弟对与攻壳的至高敬意使他们故意把在黑中显露攻壳的痕迹。 这么一回忆,似乎连攻壳的开头画面字母流动他们也是抄去作为黑客帝国的经典画面了的:)
素子是个硬心肠的女人,我开始老那么想。 但是女人毕竟是女人,她无法舍弃回忆,无法放弃对过去的执念。 于是换了无数次义体,都还是选择女身,细小的手腕上还带着那块老旧的表。 当她烧掉机械工程师注进战机的电子脑时,当她必须擦去塔其克姆之父留在孩子们身上唯一的一点记忆时,当她柔情似水地对着巴特微笑时,什么都不重要了
《攻壳机动队2:无罪》意识+身体的哲学
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