开始看不到半个小时罗拉就被枪杀了,我就纳闷,主角这么快就挂了?后面怎么演?直到看完后再细细回味,才有了自己的理解。原来爱情一开始就已经决定。
每一部分的开始都有一段FLASH,而就在那里的小细节就决定了面对爱情的态度。
第一部分,罗拉看见那凶恶的够时就有点畏惧,这似乎就表明她对爱情还是有点畏惧,没有足够的勇气。整个部分都表明了她没有足够的勇气。没有勇气斥责她那可恶的爸爸,没有勇气拽回正在犯错的曼尼,爱情的最后伤了曼尼也伤了自己,而伤得最深的还是自己。
第二部分,罗拉虽然不害怕那凶恶的狗,可是不害怕也并不代表勇气,有时候也是一种冲动。冲动得忘了爱情里面的陷阱,冲动得抢劫自己的爸爸,冲动得不顾一切阻力。可是却忘了这真的是爱情吗?最后还是伤了彼此,而这次伤得最深的却是曼尼。
直到第三部分,罗拉面对那狗和它的主人,没有了畏惧,同时也多了份冷静和理智。似乎爱情一开始就决定了。决定了你去选择一个值得去爱的人,然后鼓足勇气好好去爱。然而这也带了一定的赌博成分
这是一部1998年德国的片子,片子很短,官方片长81分钟,但是删减版只有69分钟,犯罪爱情片子,但是这部片子要表现的或者表现出来的,是另一种感觉。
这部片开头就是动漫和现实穿插的镜头,似乎让人进入了魂斗罗或者神庙逃亡的游戏界面,那么人生如果是一场游戏的话,那么就可以存档,然后重新读取了。一个高速长镜头最后将观众的视野带到红色电话那里,似乎一切就从这里开始了。全片抖腿向背景音乐让观众不得不燃起来,低声哼唱让我想起打雷姐空洞的嗓音。
影片分为三段式
影片讲述了女孩罗拉接到男友曼尼的求救电话,在接下来的20分钟内不停奔跑去解救曼尼的故事。影片抛弃了传统的时间呈线性发展、情节依据开端-发展-高潮-结尾的叙述模式,而是采用回环式板块叙事结构。时间可以重复,而各板块之间又相互独立,没有叙事上的关联,使得整部影片极具游戏性、假设性和哲理性。同时体现出影片超脱人生的立意和主题,即对世界的探索。
首先,影片巧妙地借鉴电脑游戏中的运行方式和操作规则,将一种游戏化的娱乐意识与叙事智慧融入到故事的讲述中。当观众本以为罗拉被击毙故事完结时
假如每个人的人生都可以无数遍重复来过,那可能没有人会尊重现下的生活,人生的珍贵就在于它的不可重复、复制,就算是快乐的事情,如果重复过一遍,你会如第一次感受时那样快乐吗?
记得,《大话西游——月光宝盒》一集中,至尊宝为了救自己认为最爱的白晶晶而无数人使用可以让时光倒流的宝物——月光宝盒,但最终呢,却发现最爱的却是另一个人。
命运的捉弄让你无法不感慨,人生还是一次来过的好。
《罗拉快跑》:意义解构的策略与娱乐感的获得
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