人们总是带着自己的价值观,去从世界中去寻找一些印证,就像我看什么电影都能得出来要自强不息的信念,也是可以的。
原来以为夏日大作战是典型的,很温馨的日式乡下爱情故事呢,然而并非如此,剥去科幻外壳之后,其本质还是对家庭关系的探讨,比起AI毁灭世界来说,家人之间的那种隔阂与分歧倒是更令人震撼,世界毁灭只是作为偶然事件侵入到日常生活之中,而平日一直存在的妯娌关系问题,夫妻问题,家长和孩子的价值观鸿沟,才是贯穿始终的内核。
奶奶这个角色实在是威严强大,也是父权的象征
还没看片子,光看简介,大概也知道这是一个“某个/群人拯救了世界然后大家都获得了幸福”的桥段。可以说是注定是happy ending的故事。但是这样屡见不鲜的桥段让我紧张了超过70分钟。就是说除了开头一点铺垫,我基本上看的整个过程都肾上腺素浓度高企(我知道这表达很奇怪)。第一次看电影有“忘了心跳呼吸”的感觉。
紧张感从坐车到夏希家开始。接连不断的亲戚过来打招呼,我就在想——这家族有多少人啊?列车——巴士——步行。颠簸的路程让人不觉就紧张起来了。
我想,看完这片子的人都会喜欢那位九十高龄的奶奶。她对家人的爱,她不同凡人的气魄,她做事的非凡手段,都让人赞叹。更让人惊奇的是她对不是自己孩子的宅助的爱。但她不单单是胸襟广阔而已。当宅助在她面前讲那些歪理的时候,她向他挥舞起了长刀。她说谁要是走错了路就会有这样的后果。可敬可爱的老太太啊~~~
还有一个不能不讲的场景,就是翔太把冰搬走了,导致机器过热的那段。我几乎愤恨得把面前的电脑给砸了!!!!!那个笨蛋!!!但是他把冰搬到奶奶的房间,是想让奶奶不要热着了
我是先看了结尾3分钟才看的片子
看着结尾这么换了的KISS我还以为一直到最后就是HE
看到中间中间我还还以为奶奶是装死的吧?怎么这一家人这么欢乐?
结果真的看到最后一刻才发现奶奶是真的过世了
不是伏笔
不是导演的阴谋
不是后面掩埋的喜剧效果
是真的去世了
虽然大家还是很欢乐的嬉闹,但是还是去世了
家有一老如有一宝
奶奶,辛苦你了。
这个故事传奇一般拥有强悍氛围的奶奶是我的最难忘的一点。
说实话吧,我注册豆瓣的账号就是为了给《夏日大作战》写影评,让大家都去看这部动漫。非常好看的动漫电影,是我看过最好看的,而且BGM也做得相当好
佳主马的King Kazma一出场就想到妖狐兽,反派AI的Love Machine像须佐之男兽,夏希的游戏形象有天女兽的意味。看完细思发觉和《数码宝贝》的设定一脉相承:通过掌控虚拟世界,进而破坏现实世界。好奇去翻导演细田守的其他作品,1999年执导《数码宝贝剧场版:光丘事件》,2000年执导《数码宝贝:我们的战争游戏!》…直到2009年执导《夏日大作战》…啊嘿!果然如此,又是童年。这样一部充满亲情爱情、AI思考、武士精神、花札文化、童年元素的电影,怎能不让人喜欢哈!
荣奶奶是我心中的绝对主角
本来之前的Angel Beats!就想写影评的,一是因为我觉得它确实不错,一是因为那是我在豆瓣记录的第100部看过的影片。不过后来杂七杂八的事情耽搁过去,这想法也就不了了之了。
今天下班比较早,回家打开电脑不想干活,想起之前存的好多电影,心想趁机清理一下硬盘吧,于是点开了《夏日大作战》。
说实话,最早我只知道这是个评价很不错的动画,好像还得了什么奖来着,但当时既没有看简介,也没有看影评,所以对这动画没有一点概念。唯一有印象的是那张海报,
蓝天白云碧绿的草地,还有一群充满日本乡土气息的人们。
这个画面只让我想到清新啊,治愈啊,龙猫啊之类的词,可能节奏比较慢,需要安下心来慢慢看。
结果开头就给了我一个大大的惊喜。
这个原来是近未来科幻片啊!我可是资深科幻迷啊!
话说这个误会真的是赖它的海报,信息不完整。要是再来个帅兔子版的海报,说不定我早就看了。
这真是个好故事。
节奏紧凑,情节点掌握的也非常到位,恰到好处的挠着观众的痒痒肉。创意不算新颖,但难得讲出了新意和特点。
不过这都不是我喜欢这部动画最重要的理由。
《夏日大作战》细田守指导,那些无法上链的东西
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