当下的科幻电影似乎进入了一个贩卖观念的时代,比如《月球》的孤独生活背后隐藏着“人是消耗品”这样一个耸人听闻的事实,《普罗米修斯》则花了很大功夫来展示创造生物的问题。但是《星际传奇2》的主题就要传统得多,它是一个硬汉故事与莎翁式“女人与野心”剧本的糅合,让我们回想起电影《沙丘》的时代。
另一方面《星2》又在很认真地拍科幻景观,和太阳赛跑的那一段以及Nec军官走向烈日下被焚毁的镜头都非常漂亮。认真是这个系列给人的最突出印象,每个特效都本着决不露馅的精神在制作,每个道具都有板有眼,《星2》里雇佣兵和监狱看守的枪械总有种战锤40K的感觉。
这个系列的另一个特色是追求丰富的视觉体验,《星1》的蓝色太阳光就产生了一种很特别的感觉,以及良好的节奏感,懒得说了。。。
总之是一部很有诚意,从技术上有看头的电影,不过大概不是会火的那种电影。
不看你傻逼,
看了等于不看你还是傻逼。
曾经在《拯救大兵瑞恩》中惊现身影去拯救大兵的Diesel如今化身超级大兵拯救一个星球。但这里的肌肉男绝非傻逼,除非你傻逼。
导演Twohy对电影人物的细微刻画和情节的步步惊心的推进的功底可真不是盖得,多年前的那部《天袭》至今记忆犹新,其惊艳程度及扣人心弦绝不低于当年《终结者》带给你的惊喜。
大概是科教台看多了,一开始就对片子的逻辑有所质疑(像是关于空气或是外星球是否适于生存)。
当然我们不应该这样认真,这样愤青多没意思呀,你既然要看片子就要遵从导演假定的规则看,这样逻辑才会成立嘛。
瑞克好MAN,眼睛好漂亮,就是太装了,不自然。
导演大概是想要把片子拍得很酷,但有个失策的地方就是不应该让所有的演员念台词的语气都酷到让人受不了,小人物大英雄都一个样会让人受不了。
一集时在日全食时杀怪,二集玩杀人游戏。
玩进去了也还能接受那些不足。
“朋友”这个词根本不存在。跟人太亲近了,总没有好下场。
如果我同时拥有这个地方和地狱,我会把这里出租出去,然后住地狱。
“你他妈怎么知道这些的?你又不在这儿。”
“因为这原本是我的计划。”
Pitch Black的主题我们可以形容成逃离黑暗,而The Chronicles of Riddick的主题我们则可以说成是逃离光明。
很难说从Pitch Black到The Chronicles of Riddick是临时起意,还是宏图为握,不过David Twohy的故事氛围把握的非常的出色。
存了四年没看的东西,是因为最初认为从恐怖片变成史诗太夸张了点,而且主角长相也都太鹾,不过现在看来这样更能体现这个架空世界的宏大之感,一种包容性。
本作的CG场景概念设计为Dylan Cole,华丽到了极点。我想如果九州架空能找到这样的一个CG场景概念设计大师,肯定马上就升天了。虽然创作团队非常注意设定(七个主创者的纷争)以及故事(比如以唐缺的文风来吸引人),但忽略了这个世界呈现在别人眼前的形状,我是九州的小说看得越多越不知道这个世界是什么形状,整个体系完全不能给人一种完整的感觉,虽然现在每期开始的卷首的设定图解在做这方面的努力,但还是让人感觉小打小闹的味道。毕竟,九州原来也就是个游戏。
Dylan Cole作品除了The Chronicles of Riddick,还包括Time Machine,Daredevil
星际传奇2:感动!简直就是范迪塞尔的个人秀MV嘛
转载请注明网址: https://www.4544yy.com/movie-id8991.html